Cavallino-Treporti sarà la prima città balneare italiana a diventare visitabile nel Metaverso: da settembre sarà on line il portale che permetterà di visitare virtualmente le attrazioni del Comune turistico. Già a inizio maggio il Parco turistico di Cavallino-Treporti aveva annunciato la novità al G20 S di Arzachena, catalizzando l’attenzione dei presenti al panel “Non solo mare, ma un mare di possibilità”.
Il 5 maggio, a Bruxelles, nell’ambito dell’European Tourism Day, organizzato dalla Commissione europea, è stata realizzata una esposizione realizzata da Carraro Lab dedicata al Meta-Tourism. In quel contesto i delegati avevano potuto teletrasportarsi virtualmente nel progetto del metaverso turistico di Cavallino-Treporti, il primo realizzato da una località balneare.
In particolare il commissario Thierry Breton aveva visitato virtualmente diverse destinazioni, tra cui Cavallino-Treporti,
“teletrasportandosi” virtualmente sulla pista ciclabile di via Pordelio sospesa sulla Laguna veneta.
Ora si annuncia il primo step del progetto, che vuole rendere Cavallino-Treporti la prima destinazione balneare con un metaverso turistico, è stato la creazione di un sito immersivo, che sarà on line da settembre 2023. Scopo del portale sarà far conoscere la località a distanza.
Il Metaverso sarà uno strumento utile anche per la promozione internazionale e la destagionalizzazione, permettendo di scoprire la destinazione turistica, giocare con le esperienze e programmare il proprio viaggio con l’Info point immersivo.
Il portale, che sarà accessibile da più dispositivi, permetterà non solo di esplorare virtualmente il territorio, ricostruito su rilievi immersivi tridimensionali dall’ambiente reale, ma anche di realizzare vere e proprie esperienze di gioco, così da creare un legame più profondo con la località, imparando a conoscerla anche divertendosi. Gli aspetti caratteristici, le experience egli attrattori del territorio diventano infatti esperienze di gioco online. I format sono molto semplici e realizzabili da Pc, smartphone e visori, e puntano soprattutto a fare della sostenibilità il leit motiv dell’iniziativa.
«Stiamo puntando alle nuove sfide che l’innovazione e la tecnologia stanno proponendo», ha dichiarato la sindaca Roberta Nesto, «e con il consorzio Parco turistico lavoriamo a questa nuova esperienza che ci farà entrare in contatto anche con le realtà storiche presenti e quelle che gli studi in corso stanno facendo riemergere. Uno dei prossimi passi sarà guardare con occhi del futuro Lio Piccolo e le sue peculiarità».
Da promuovere virtualmente a Cavallino-Treporti, c’è davvero moltissimo: una ciclabile a sbalzo sulla laguna di Venezia più lunga d’Europa, 15
km di spiaggia attrezzata, delle strutture ricettive d’eccellenza, un circuito museale diffuso a cielo aperto, un’área archeologica, e molto altro. «La promozione delle destinazioni diventa una esperienza immersiva con riprese 360 da drone, video di eventi e tour virtuali», aggiunge Mattia En-
zo, vicepresidente del Parco turistico, «per valorizzare siti storici e archeologici, come la villa romana di Lio Piccolo, è prevista invece una applicazione di Time Travel, dove il turismo culturale potrà contare su una macchina del tempo interattiva».

Il turismo del Litorale entra nel Metaverso

Cavallino-Treporti entra nel metaverso. La prima fase del progetto è stata la realizzazione di un sito immersivo, in fase di ultimazione. L’obiettivo del portale web 3.0 è quello di far conoscere il litorale anche a distanza, ma con un’esperienza decisamente superiore ai canonici strumenti di comunicazione. Un modo utile anche per la promozione internazionale e la destagionalizzarione, permettendo di scoprire la destinazione, giocare con le esperienze e programmare il proprio viaggio con l’info point immersivo. Il portale, accessibile da più dispositivi, permette non solo di esplorare virtualmente il territorio, ricostruito su rilievi immersivi tridimensionali dall’ambiente reale, ma anche di realizzare vere e proprie esperienze di gioco, così da creare un legame più profondo con la località, imparando a co noscerla anche divertendosi. Gli aspetti caratteristici, le esperienze e gli attrattori del territorio diventano Infatti esperienze di gioco On Line. I format sono molto semplici e realizzabili da Pc. smartphone e visori. «Il portale, che si integrerà al già esistente visitcavallino – spiega Paolo Bertolini, presidente del Parco Turistico – permetterà di godersi appieno la vacanza, prima, durante e perfino dopo aver lasciato la località. Grazie all’info Point virtuale il turista potrà scoprire a distanza la località e prenotare il prossimo viaggio. L’applicazione 3.0 suggerisce all’ospite varie esperienze da vivere, perché la località ha molto da offrire, al di là della spiaggia e delle strutture attrezzate d’eccellenza.

Una volta rientrati a casa, infine, gli ospiti potranno più facilmente condividere sui social – e col visore – tutto quello che hanno vissuto, e programma la prossima vacanza a Cavallino-Trepor-ti». Non è un caso se il metaverso turistico di Cavallino-Treporti è stato analizzato dall’Unione europea. In particolare il commissario Thierry Breton ha visitato virtualmente diverse destinazio-ni, tra cui Cavallino-Treporti, “teletrasportandosi” virtualmente sulla pista ciclabile di via Pordelio. «La promozione delle destinazioni diventa una esperienza immersiva con riprese 360 da drone, video di eventi e tour virtuali – aggiunge Mattia Enzo, vicepresidente del Parco Turistico -. Per valorizzare siti storici e archeologici, come la villa romana di Lio Piccolo, è prevista invece una applicazione di Time Travel, dove il turismo culturale potrà contare su una macchina del tempo interattiva».
Cavallino-Treporti punta quindi ad affermarsi anche come avanguardia comunicativa promuoversi in qualsiasi punto del globo.